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僵死

来源:wikitw.club  2016-2-1 19:50

   

(夜靜更深對朗月朗月清輝亮

行遍天涯離開家園沉痛看月亮

何堪天涯回首家鄉夜夜暗盼望

笑對朗月月光光照地塘上

照著歡暢團敘愉快溫暖處樂也洋洋)

遠處里隔阻千里白雲晚望

想想想別離后寸心怎會不思鄉

每夜每朝抱愁眠悲痛流浪

故地故苑最是難忘空盼望啊

深秋滿地風霜最斷腸

(月亮光光月亮光光……)

(陣陣秋風送柳浪朗月光且亮

人去天涯萍蹤飄流何處有岸

離開妻兒懷想家鄉異地兩處望

笑對朗月月光光照地塘上

照著歡暢孩兒父母溫暖處樂也洋洋)

去去去去家千里夢回故鄉上

悲秋風獨流浪那堪飄泊嗟風霜

冷落痛心歲月無情飄泊流浪

哪日哪朝鳥倦還巢春柳岸啊

秋深倍念家鄉最斷腸

僵死進程怎樣產生僵屍進程的:

一個進程在調用exit命令結束自己的生命的時候,其實它並沒有真正的被銷毀,而是留下一個稱為僵屍進程(Zombie)的數據結構(系統調用exit,它的作用是使進程退出,但也僅僅限於將一個正常的進程變成一個僵屍進程,並不能將其完全銷毀)。在Linux進程的狀態中,僵屍進程是非常特殊的一種,它已經放棄了幾乎所有內存空間,沒有任何可執行代碼,也不能被調度,僅僅在進程列表中保留一個位置,記載該進程的退出狀態等信息供其他進程收集,除此之外,僵屍進程不再佔有任何內存空間。它需要它的父進程來為它收屍,如果他的父進程沒安裝SIGCHLD信號處理函數調用wait或waitpid()等待子進程結束,又沒有顯式忽略該信號,那麼它就一直保持僵屍狀態,如果這時父進程結束了,那麼init進程自動 會接手這個子進程,為它收屍,它還是能被清除的。但是如果如果父進程是一個循環,不會結束,那麼子進程就會一直保持僵屍狀態,這就是為什麼系統中有時會有很多的僵屍進程。

怎麼查看僵屍進程:利用命令ps,可以看到有標記為Z的進程就是僵屍進程。

怎樣來清除僵屍進程:1.改寫父進程,在子進程死後要為它收屍。具體做法是接管SIGCHLD信號。子進程死後,會發送SIGCHLD信號給父進程,父進程收到此信號后,執行waitpid()函數為子進程收屍。這是基於這樣的原理:就算父進程沒有調用wait,內核也會向它發送SIGCHLD消息,儘管對的默認處理是忽略,如果想響應這個消息,可以設置一個處理函數。

2.把父進程殺掉。父進程死後,僵屍進程成為"t;孤兒進程"t;,過繼給1號進程init,init始終會負責清理僵屍進程.它產生的所有僵屍進程也跟著消失。

在Linux中可以用

ps auwx

發現僵屍進程

a all w/ tty, including other users 所有窗口和終端,包括其他用戶的進程

u user-oriented 面向用戶(用戶友好)

-w,w wide output 寬格式輸出

x processes w/o controlling ttys

在僵屍進程後面 會標注

ps axf

進程樹,以樹形方式現實進程列表

ps axm

會把線程列出來,在linux下進程和線程是統一的,是輕量級進程的兩種方式。

ps axu

顯示進程的詳細狀態

killall

kill -15

kill -9

一般都不能殺掉defunct進程

用了kill -15,kill -9以後 之後反而會多出更多的僵屍進程

kill -kill pid

fuser-k pid

可以考慮殺死他的parent process,

kill -9 他的parent process

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一個已經終止,但是其父進程尚未對其進行善後處理(獲取終止子進程的有關信息、釋放它仍佔用的資源)的進程被稱為僵死進程(Zombie Process)。

避免zombie的方法:

1)在SVR4中,如果調用signal或sigset將SIGCHLD的配置設置為忽略,則不會產生僵死子進程。另外,使用SVR4版的sigaction,則可設置SA_NOCLDWAIT標誌以避免子進程僵死。

Linux中也可使用這個,在一個程序的開始調用這個函數

signal(SIGCHLD,SIG_IGN);

2)調用fork兩次。程序8 - 5 實現了這一點。

3)用waitpid等待子進程返回.

zombie進程是僵死進程。防止它的辦法,一是用wait,waitpid之類的函數獲得

進程的終止狀態,以釋放資源。另一個是fork兩次

defunct進程只是在process table里還有一個記錄,其他的資源沒有佔用,除非你的系統的process個數的限制已經快超過了,zombie進程不會有更多的壞處。

可能唯一的方法就是reboot系統可以消除zombie進程。

任何程序都有僵屍狀態,它佔用一點內存資源(也就是進程表裡還有一個記錄),僅僅是表象而已不必害怕。如果程序有問題有機會遇見,解決大批量僵屍簡單有效的辦法是重起。kill是無任何效果的

fork與zombie/defunct"t;

Unix下的一些進程的運作方式。當一個進程死亡時,它並不是完全的消失了。進程終止,它不再運行,但是還有一些殘留的小東西等待父進程收回。這些殘留的東西包括子進程的返回值和其他的一些東西。當父進程 fork() 一個子進程后,它必須用 wait() 或者 waitpid() 等待子進程退出。正是這個 wait() 動作來讓子進程的殘留物消失。

自然的,在上述規則之外有個例外:父進程可以忽略 SIGCLD 軟中斷而不必要 wait()。可以這樣做到(在支持它的系統上,比如Linux):

main()

{

signal(SIGCLD, SIG_IGN); /* now I don't have to wait()! */

.

.

fork();

fork();

fork(); /* Rabbits, rabbits, rabbits! */

}

子進程死亡時父進程 wait(),通常用 ps 可以看到它被顯示為「」。它將永遠保持這樣 直到 父進程 wait(),或者按以下方法處理。

必須知道的另一個規則:當父進程在它wait()子進程之前死亡了(假定它沒有忽略 SIGCLD),子進程將把 init(pid 1)進程作為它的父進程。如果子進程工作得很好並能夠控制,這並不是問題。但如果子進程已經是defunct,原先的父進程不可能再 wait(),因為它已經消亡了。這樣,init 怎麼知道 wait() 這些 zombie 進程?

答案:在一些系統上,init周期性的破壞掉它所有的defunct進程。在另外一些系統中,它乾脆拒絕成為任何defunct進程的父進程,而是馬上毀滅它們。如果使用上述系統的一種,可以寫一個簡單的循環,用屬於init的defunct進程填滿進程表。

任務:確定父進程不要忽略 SIGCLD,也不要 wait() 它 fork() 的所有進程。不過,也未必要總是這樣做(比如,要起一個 daemon 或是別的什麼東西),但是必須小心編程。

鬼故事僵屍在鬼故事中,僵屍通常都是裹著白布條,在棺材中或者太平間,有的屍體完整,有的破碎不堪,甚至腐敗,身體僵硬,行動緩慢,沒有意識,對付僵屍很難,幾乎沒辦法。

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